reinehr

Criando experiências digitais imersivas
com UX/UI, motion design e protótipo.

Planeta Atlântida

Planeta Atlântida

Marina Park

Marina Park

Brazilian Footwear

Brazilian Footwear

Conceito

01Manifesto

Design éinspiração.

Designnãoestáapenasemcartazes.Encontroinspiraçãonanatureza,naarquitetura,namúsica,nasformas,nastexturasenospequenosdetalhesdocotidiano.Buscoobservaromundocomcuriosidadeetransformartudoaquiloquemeatravessaemideias.

Guilherme Reinehr
03Clientes
Planeta AtlântidaMarina ParkBrazilian FootwearConceitoTGR StudioPlaneta AtlântidaMarina ParkBrazilian FootwearConceitoTGR StudioPlaneta AtlântidaMarina ParkBrazilian FootwearConceitoTGR StudioPlaneta AtlântidaMarina ParkBrazilian FootwearConceitoTGR Studio
04Disciplinas

Arquitetura de informação, fluxos e sistemas de interface pensados para escalar sem perder personalidade.

FigmaDesign systemsPrototipagem
05Processo

Como eu
trabalho

Etapa 01

Imersão

Entender o negócio antes do pixel. Contexto, concorrência, restrições reais e o que já existe funcionando.

BriefingBenchmarkEscopo

Etapa 02

Direção

Definir o território visual: tipografia, ritmo, referência e tom. É aqui que o projeto ganha personalidade.

MoodboardTipografiaDireção de arte

Etapa 03

Construção

Interface, sistema e movimento desenhados juntos. Cada componente nasce pensando em como vai se comportar.

UISistemaMotion

Etapa 04

Entrega

Handoff limpo, protótipo em código e acompanhamento até estar no ar do jeito que foi desenhado.

HandoffProtótipoQA visual
06Playground

Trabalhos
selecionados.

Uma seleção de projetos entre direção de arte, motion e web. Passe o mouse para ver cada um.

Motion Conceito

Motion
Case Planeta

Case Planeta

Direção de arte
Portfolio

Portfolio

Web design
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07Contato

Tem um projetoque merece serbem feito?